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Concept & Gameplay
Dans ces jeux, le joueur incarne un personnage personnalisé qui arrive dans une zone en difficulté (ville ou royaume) et doit l’aménager, la redynamiser, construire des bâtiments, meubler les intérieurs, et satisfaire les habitants.
Quelques éléments clés :
Création et personnalisation du personnage et des lieux.
Collecte « d’essences » ou autres ressources, permettant de construire/peindre/décorer.
Interaction avec des habitants aux personnalités variées, attribution de tâches ou de demandes.
Ambiance « cozy » : visuel mignon, détente, créativité plus que simulation de vie complexe.